Estudo inicial de um personagem para animar em 3D para filme institucional cuja sua acção se desenrola num ambiente ecológico. No conceito do filme está muito presente a bio-energia.
Um dos pressupostos para este personagem é que seja relativamente simples de animar, evitando para isso a introdução de pormenores complexos que dificultem o render da animação (como são por exemplo os cabelos). A personagem criada deve ter um aspecto humanóide, e servindo como base, esta deve derivar em três personagens, duas adultas (uma masculina e outra feminina) e uma infantil (masculina ou feminina). A minha abordagem inicial ao estudo gráfico foi o de não considerar as suas limitações de complexidade, deixando a sua simplificação para o fim.
No último estudo desta sequência tentei dar à personagem uma forma de um componente eléctrico (uma ficha). Introduzi também uma espécie de flor que assinala o nível de carga do personagem.
Os esboços rápidos são a lápis e a cor digital e nesta fase têm o objectivo de me ajudar a encontrar uma forma que me pareça adequada e que transmita carácter e personalidade ao personagem.

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